dart의 여러 데이터 타입에 대해 학습했다
- 기본 데이터 타입
기본 데이터 타입들은 클래스로 이루어졌다.
보통 num 이라는 클래스를 상속받아서 만들어졌다.
따라서 num x = 12;
x = 1.1; 이런 식도 가능하다.
- List
void main(){
var numbers = [1, 2, 3, 4]; //정수형 리스트 생성
var giveMeFive = true;
List<int> numbers = [1,, 2, 3, 4]; // 이렇게 선언해도 가능!
var numbers = [
1,
2,
3,
4,
if(giveMeFive) 5,
//collection if => giveMeFive의 값이 true일 경우에 리스트에 5라는 요소가 추가된다!
]
//if(giveMeFive){
numbers.add(5) //이와 같은 기능을 간단하게 표현하는 것이다.
}
}
collection if 기능으로 간편하게 값을 추가할 수 있다!
- String interpolation
string interpolatioin은 text에 변수를 추가하는 방법이다.
$ 달러 기호 뒤에 변수를 바로 붙여서 사용할 수 있다.
단순 변수 사용은 달러 기호 바로 뒤에 사용한다.
하지만 계산식을 사용하려면 ${ 내용..} 이런식으로 사용한다.
void main(){
var name = 'migi';
var age = 20;
var greeting = "Hello my name is $name, I'm ${age + 3}!";
print(greeting);
//출력 결과: Hello my name is migi, I'm 23!
}
- collection for
기존 리스트를 새 리스트에 추가할 수 있다.
void main(){
var oldFriends = ['jj', 'mm',];
var newFriends = ['kk', 'll', for(var friend in oldFriends) "$friend",];
}//new Friends를 출력하면 같이 나온다.
add를 간단하게 하는 느낌으로 이해하면 쉽다.
- map
map<key, value> 변수명 이런 식으로 선언된다.
그렇지만 사용할 때는 var를 이용한다.
컴파일러가 판별한 것을 보면 value가 object일 때가 있는데
이것은 어떤 타입이든 될 수 있다는 뜻이다.
void main(){
var player = {
'name' : 'ss';
'xp' : 19.1;
} //컴파일러가 자동으로 map의 자료형을 판단해준다.
}
void main(){
Map<List<int>, bool> player = {
[1, 2, 3, 5]: true;
}//원하는 어떤 key나 value를 명시해줄 수 있다.
} player에 대한 메소드도 존재한다.
- set
set은 sequence 즉, 순서가 있다는 뜻이다.
list와 괄호 모양은 다르게 선언해야 한다.
void main(){
var numbers = {1, 2, 3, 4};
numbers.add(1);
numbers.add(1);
//추가해도 출력하면 1은 그대로 한 개이다.
}
요소가 항상 1개씩 있어야 한다면 set을 사용하면 된다.
지금까지 자주 쓰이는 자료구조에 대해서 알아보았다.
비슷하긴 하지만 좀 더 간편하게 쓸 수 있는 기능들이 많다.
다음에는 함수에 대해서 기록해봐야겠다!
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